连续技能

连续技能(英文:Multi-strike moves)是一种拥有指定特效的技能。

在使用这种技能进行攻击时,使用者会在同一回合内多次攻击目标。攻击次数通常为2~5次。

连续技能只计算一次是否命中,只要第一次命中,所有攻击必定全中。

如果某一下打破了替身,技能会继续攻击。

每次攻击分别判定如下内容:

攻击伤害;

是否击中要害;

攻击方的特性是否发动:恶臭、毒手、技术高手、硬爪等;

防守方的特性是否发动:静电、孢子、毒刺、火焰之躯、迷人之躯、粗糙皮肤、诅咒之躯、碎裂铠甲、正义之心、胆怯、结实、黏滑等;

即使被攻击方的某些特性可能导致攻击方无法行动(如诅咒之躯、静电等),也不会影响本轮攻击,但陷入睡眠和濒死时攻击即刻停止。

食草、引火、引水、储水、干燥皮肤、蓄电、电气引擎、避雷针只会发动一次;尖刺防守的效果只会发动一次;顺手牵羊特性在最后一下攻击完成后才发动。

双倍奉还、镜面反射、金属爆炸、复仇返还伤害计算仅以连续技能的最后一次伤害为基数。

对该类技能生效的特性[]

名称

效果

技术高手

攻击时可以将低威力技能的威力提高。

连续攻击

如果使用连续技能,总是能使出最高次数。